|
updated 09.02.13 17:08 06.10.12 11:30 |
Brokerman | Руны на продажу и обмен pinned |
ru |
1) сила +3 (оружие) 11 уровень VF
2) сила +2 мощность урона +1 (ожерелье) 11 уровень VF
3) мощность дроби +4 (наручи) 7 уровень EF
4) ловкость +2 (пояс) 9 уровень VF
5) ловкость +2 (кольцо) 10 уровень VF
6) сила +3 (кольцо) 11 уровень VF
7) ловкость +2 (оружие) 10 уровень VF
|
Comments: 1 | |
|
|
|
15.04.12 22:38 |
Brokerman | Пересмешнику |
ru |
http://www.youtube.com/watch?v=_uBlKvwwDrI&feature=related
Mood: подавленное 
|
|
|
|
|
updated 03.12.11 23:09 09.08.11 23:38 |
Brokerman | О нем - о БК, о чем же еще ? ) |
ru |
Записываю тут минусы БК и варианты их решения. Естественно по-моему мнению.
не по ранжиру. по мере прихода великих мыслей в мою голову.
1 САМАЯ ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА БК - нет противостояния. Это тот бред, который уничтожает игру сильнее всего. Было противостояние свет-тьма. Убрали. Что дали в замен ? Ничего. Что планируют дать ? Склонки, мать их. Зачем надо было разрушать свет-тьма не имея возможности сразу чем-то это заменить - главная загадка БК.
Про склонки - идея то хорошая, но два момента - нахер СТОЛЬКО склонок то ? Народу столько нету сколько склонок есть. Это ошибка. Очевидная. 100%я. Второй момент - видя как долго и как убого вводятся какие-то нововведения в БК, становится очевидно, что столько сложный момент как склонки админы будут делать несколько лет и потом переделывать столько же. без шуток.
2 общий момент - админы почему то не объявляют своих планов и не понятно что ждет за углом. Это неприятно. Очень. Почему они это делают тоже понятно - они пробовали делать анонсы и почти всегда выходила лажа. Они сделали вывод из этого, правда неверный - вместо ускорения сроков и исполнения ими же написанного, они решили просто не писать. Як дети, честное слово...
3 Излом. все норм, но как и почти всё в БК - сделано не до конца. Падает дроп: образцы, редкие и уники.
- образцы - покупаем тактики, защиты, кинетики и т.д.
- редкие - покупаем хилки
- уники из босов - собираем чарки в рубаху
Вроде все ок, НО очевидно же, что чарки собираются и потом их(Уники) девать то некуда. Ну очевидно же. Всем, но админам всё равно. Ничего не делают и молчат. топик создают "Ангелу скучно"...
Итак - куда девать уники из излома ? ответа нет
4 боевая система... мать перемать. никаких нервов уже не хватает.. все очевидно, все на поверхности, всем понятно, но только не админам. Они мыслят по-другому. Как - никто не знает.
Играют два класса - маги всех мастей и арбалеты. Всё. ну то есть ВСЁ.
АПДЕЙТ - со свитками горы еще криты начали что-то из себя представлять.
Зачем,почему,до каких пор, где совесть и т.д. - ответов на эти вопросы нет.
Задавать их нельзя - ворлок молчи кидает и грубит как бык на разборке ))) Пугает детей он ) Он взрослый ) Анекдот...
очевидные ошибки в игре:
- подава от магии рассчитывается неправильно, или защита от магии рассчитывается неправвильно. Защита от магии не работает так как должна. Решений может быть несколько, например - убрать из игры руны с подавой от магии. или поменять формулу.
- мф. уворота не работает. тесты с арбалетами это показывают. причина - завышенный антиуворот у арбов и др классов. почему ? зачем ? с какой стати ? да ё-моё !!!!!
- какому идиоту пришло в голову не давать тактики контры уворотам от разменов со стрелками? ну это же просто БЛЯДСТВО, не косяк, недоработка или еще что, это в чистом виде БЛЯДСТВО
5 кто-нибудь понимает зачем сделали квест на вход в Гору? если сделать так, чтобы все туда не ломанулись, то бред - только 12е соло и с задержкой сутки - не получится просто перегрузить. Если сделанно, чтобы народ 3й круг храма брал - тем более бред, так как взяв 12й шмот в Горе у всех возникнет желание взять 3й круг храма, чтобы поплавить свой 11й фулл.
6 большое количество мертвых приемов. Зачем -их создавали. ну так почему не переделать приемы, чтобы они ожили.
Кстати, как уворот должен собрать на Коварный уход против арба, если тактик контры не дают за размены с ними ???
7 Пещеры. Почему такой "никакой" дроп? Чем это объяснить - слабой фантазией админов, их ленью или еще чем ?
Дроп не интересный потому и пещеры не интересные.
Исключение - сундук, который поставили за Повелителем в Катах. И посмотрите - посещаемость Катакомб выросла в разы, потому что люди стали качать свои кланы.
В БК2 было много инетерсного дропа, зачем убрали? дополнять надо было.а админы убрали.
8 есть мертвые приемы, а есть и мертвые квесты. Например - металлиум. Хороший квест был, народ летал, замарачивался и что сделали в итоге? Хилки есть в изломе, клан-репа в катах, зачем людям летать с металлиумом ? А квест человека-подарка ? Большой квест, наверняка долго писали всё это и что на выходе ? туфта на выходе как по прохождению так и по получаемому бонусу.
9 Крысоцып. Ну это просто песня. Черт с ним, что делали долго, даже плевать на море негатива, полученного игроками от диких лагов. Они уменьшились - гуд. НО ! не собрать столько 12х. НЕ СОБРАТЬ. Доказательство самое яркое - это логи боев. 99% - бои 11х уровней в пещере. Разве это нормально ? Уменьшить группу для 12х до 6 человек в команде - очевидное решение, но только не для админов. Писалась то пещера под группы на 12ть человек.... и пофиг, что не играют - главное писалось под 12ть и всё тут.
ОК, черт с вами - писали под 12ть пусть будет 12ть, но разрешите ходить в группы с 11ми - в пещере есть ослабы - это нивелирует разницу в шмоте + 12е будут в обеих командах. И опять админы молчат.
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 4 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|